JM Animation 썸네일형 리스트형 JM Animation TV판2002년2003년2004년2005년2006년* 사상 최강의 제자 켄이치2007년* 사상 최강의 제자 켄이치2008년* 네가주인이고 집사가 나2009년2010년2011년2012년2013년* 우주형제2014년* 아라다 창세전 보류* 주로링 동물탐정* 창성의아쿠에리온1기/2기 * 페어리테일* Hellsing OVA* 마크로스 제로OVA* 마크로스F * 마크로스F작별의날개* 페르소나4* 타마유라1기* 겨울연가* Nogizaka Haruka의 비밀 극장판*페어리 테일 봉황의 무녀*포켓몬스터 극장판 아르세우스 더보기 [만화영화]"극장가 애니메이션 참혹한 현실 경험했죠", JMAnimation 대표 정미씨 모처럼 극장가에 신선한 소재를 담은 만화영화가 개봉됐다. TV로 방영돼 화재를 모은 '쥬로링 동물 탐정단'. 그동안 개봉된 만화영화가 유아와 아동을 대상으로 한 것과 달리 쥬로링 동물 탐정대는 '반려 동물'을 소재로 전세대를 대상으로 한다. 지난 18일 개봉된 쥬로링 동물 탐정단은 사전 시사회에서 관람객들의 호평을 이끌어 냈다. 쥬로링 동물 탐정단을 제작한 JMAnimation 정미(사진) 대표는 30일 "우리나라는 아직 반려 동물에 대한 관심과 배려, 사랑이 너무 부족하다. 아이들이 영화를 통해 동물사랑과 그 속에서 생명에 대한 소중함을 배울 수 있기를 희망했다"고 제작배경을 설명했다. 누구나 관심을 가질법한 반려 동물이라는 소재에도 불구하고 쥬로링 동물 탐정단의 관람객 동원은 시원치 않다. 개봉 2주.. 더보기 JMAni, ‘쥬로링 동물탐정’ 극장판 동물보호협회 추천 획득 JM Animation은 오는 12월 18일 개봉예정인 '쥬로링 동물탐정' 극장판 홍보과정에 한국동물보호협회의 추천마크를 사용한다고 4일 밝혔다. 쥬로링 동물탐정은 키키·루루·밍밍 세 자매와 반 친구 건·미누 다섯 명의 친구들이 쥬로링 컴팩트를 통해 동물로 변하는 능력을 얻게 되면서 벌어지는 에피소드들을 담았다. 지난 2010년 KBS 2TV에서 방영된 시리즈물의 배경·구조를 기본으로 하면서 본격 추리탐정물 형식을 취해 재미를 높였다. 한국동물보호협회는 작품 속 캐릭터들이 동물로 변신하는 능력을 이용, 그들과의 교감을 통해 실종 동물을 찾아가는 구조 속에 반려동물에 대한 관심과 사랑을 촉구하는 메시지가 들어있는 점을 들어 추천을 결정했다. 동물보호협회 관계자는 “어린이들로 하여금 반려동물에 대한 관심을 .. 더보기 제이엠애니메이션, '쥬로링 동물탐정' 극장판 연말 개봉 제이엠애니메이션은 1일 자사의 TV시리즈용 애니메이션 ‘쥬로링 동물탐정’의 극장판을 제작해 올해 12월 개봉에 나선다고 밝혔다. 지난 2010년 회당 22분씩 51회의 TV시리즈물로 제작해 KBS 2TV에서 방영한 바 있는 쥬로링 동물탐정은 키키·루루·밍밍 세 자매와 반 친구 건·미누 다섯 명의 친구들이 쥬로링 컴팩트를 통해 동물로 변하는 능력을 얻게 되면서 벌어지는 에피소드를 담았다. 쥬로링 동물탐정은 마크로스 시리즈의 감독이자 영화 트랜스포머의 원작 다이아크론의 변신로봇 개발자이기도 한 카와모리 쇼지 감독이 원안자로 참여했다. 특히 쥬로링 동물탐정의 3단변신은 카와모리 쇼지 감독의 아이디어로 다른 변신 소녀물과 차별화했다. 또 '지구소녀 아르주나', '캐릭캐릭체인지'의 제작사 사테라이트사도 TV시리즈.. 더보기 JM Animation, 켄 바이즐먼 초청 콘텐츠마케팅 세미나 (주)제이엠애니메이션(대표 정미)은 오는 21일 서울산업진흥원 콘텐츠홀에서 ‘콘텐츠 마켓 글로벌 지배·유통구조 이해 및 성공적 진입전략’ 이라는 주제로 세미나를 개최한다고 13일 밝혔다. 콘텐츠 개발을 통한 사업화, 수익창출에 관심 있는 이들을 대상으로 진행되는 세미나를 위해 제이엠애니메이션은 `텔레토비`, `토마스와 친구들` 두 작품을 통해서만 2조 원 이상의 매출을 기록한 기획자이자 마케터인 켄 바이즐먼을 초청했다. 이 밖에도 `꼬마동물병원(Li’l Pets Hospital)`, `나의 특별한 선물시리즈(I Love You Bunches)` 작품의 인형, 그림책, 기타 완구제품을 선보인 켄 바이즐먼은 유아 콘텐츠 마케팅의 큰손으로 알려져 있다. 전세계 콘텐츠 산업 시장은 최근 몇 년간 연평균 5.7%.. 더보기 이전 1 다음